Интернет
Основные понятия, связанные с игровой зависимостью: интернет зависимость, игроманией, аддиктивным поведением.
Интернет — это сеть, виртуальный мир со своими законами и своим измерением времени, имеющий особую притягательность. Это главная технологическая новинка прошлого века. Он перевернул представление о мире и существовании в нём. Половина жителей Земли стала создавать и потреблять информацию. [2, с. 3]
Как и любое изобретение интернет имел предпосылки. Ему предшествовали телеграф, телефон и глобальная идея всеобщей базы информации. В 1910 году учёные предложили создать гигантское хранилище знаний о мире проект «Город знаний» в Брюсселе собрал более 15 миллионов файлов, газет и изображений. Такие ресурсы позволили запустить поисковый сервис, которым мог воспользоваться кто угодно, отправив запрос почтой или телеграфом. Это была первая поисковая система.
В середине 20 века появились компьютеры, с ними желание их связать. Американский учёный Джозеф Ликлайдер придумал галактическую сеть, где компьютеры соединялись друг с другом и хранили общую информацию. Это была первая концепция интернета, идеей заинтересовалась агентство ARPA, которая ведала техническими разработками США. Им нужна была надёжная связь для обмена данными, в то время посыльные уже никого не устраивали.
В 1969 году учёные университета калифорнии передали данные от одного компьютера к другому, пока правда только через кабель. А через месяц подключился Стэнфорд между компьютерами университетов предали первое слово login, но не с первого раза. Сначала отправилось только 3 буквы и сеть легла, но к вечеру всё заработало и 29 октября 1969 года стало днём рождения интернета. Уже в 1971 году сеть стала международной, но все машины работали по своему и не могли обмениваться данными, нужен был общий язык, им стал протокол TCP/IP, который используется по сей день. Переход на протокол TCP/IP состоялся 1983 году, а все сети общения между ними назвали интернетом.
Игромания
Игромания — это вид психологической зависимости, заключающийся в потребности в компьютерных играх на фоне утраты интереса к социальным, материальным и семейным ценностям. В виртуальном мире человек чувствует себя намного комфортней, чем в реальной жизни, что создает угрозу для успешности в реальной жизни. [1, с. 154]
Многим людям увлечение такими играми не приносит пользы, а наоборот, они нуждаются в психологической помощи.
Практически у каждого существуют проблемы в личной жизни, как следствие, возможна потеря смысла жизни.
У зависимых от игр людей существует ряд проблем:
- бытовых;
- семейных;
- проблем взаимоотношений с людьми в учебе, работе.
Именно поэтому для них реальность скучна и неинтересна.
Аддиктивное поведение
Аддиктивное поведение — это одна из форм деструктивного, разрушительного, поведения, которая характеризуется в влечении уклонения от реальности посредством изменения своего психического состояния. Наличие аддиктивного поведения говорит о нарушенной адаптации к изменившимся условиям окружающей среды. Аддиктивное поведение характеризуется влечением к уходу от реальности при помощи изменения собственного психологического состояния. [7, с. 9]
Механизм ухода от действительности выглядит следующим образом. Подобранный человеком метод подействовал, приглянулся и зафиксировался в сознании как наконец нужное средство, обеспечивающее хорошее состояние.
В последующем встреча с проблемами, требующими принятия заключения, заменяется уходом от проблемы с перенесением ее заключения. Постепенно волевые старания понижаются, способствуя выбору тактики наименьшего сопротивления. Снижение переносимости проблем, уход от их преодоления приводит к накоплению нерешенных задач.
Статистика использования интернета рассмотрена по ссылке.
forum Обсуждение (0)
+ Оставить отзывПока нет комментариев
Вы можете задать вопрос по учебному материалу первым!